尋找最新的電玩廠商?這些電玩展會能幫您
尋找最新的電玩廠商?這些電玩展會能幫您
第一部分:換個思路,參加電玩展會
在您進(jìn)行市場推廣、尋找市場機會的時候,是否想到過利用電玩展會這個渠道?是的,電玩展會是非常獨特的一種市場推廣的媒體,我是好展會網(wǎng)站的編輯,希望我向您推廣好的電玩展會可以幫助您更好地做生意。接下來我先簡要匯報參加電玩展會的相關(guān)好處,然后為您介紹和電玩生意相關(guān)的電玩展會有哪些可以去看看。
中國現(xiàn)有電玩展會覆蓋各個領(lǐng)域,每年同一專業(yè)電玩展會舉辦多次,為行業(yè)交易提供了重要機會,為企業(yè)發(fā)展創(chuàng)造條件。因此,電玩展會業(yè)已成為企業(yè)經(jīng)營的重要方式。電玩展會已經(jīng)不是簡單意義上的電玩展會產(chǎn)品、推銷產(chǎn)品、購買商進(jìn)貨的場所,現(xiàn)代電玩展會已發(fā)展為獲取信息、交流溝通的渠道。參加電玩展會是企業(yè)拓展市場的重要組成部分,應(yīng)被列入市場整體計劃之中。
技術(shù)再發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)再先進(jìn),人類對見面的需求是不會降低的,人們渴望見面時的寒暄、握手的親切、一起聚會的感覺,這些是支撐電玩展會長期存在的核心動力。
一般認(rèn)為:參加電玩展會能為您帶來如下的好處:對觀眾來說,參觀電玩展會能保持與最新技術(shù)化創(chuàng)新同步,在現(xiàn)場獲取你的技術(shù)方面問題的答案。企業(yè)還可以在同行業(yè)和用戶領(lǐng)域樹立好的企業(yè)形象、提升行業(yè)地位。發(fā)展迅速的電玩展會一般都構(gòu)建在有大量機會的行業(yè)或新興的行業(yè)基礎(chǔ)上,這也是您做商務(wù)決策的最好機會
第二部分:都有哪些電玩展會能幫您
經(jīng)過小編的整理,電玩展在接下來的一段時間內(nèi)共有5場電玩展會。小編將為大家逐個電玩展會進(jìn)行介紹。
第1個電玩展會的名稱是:2025第十九屆廣州國際臺球及配套設(shè)施展,這個會的開始日期是2025年5月10日,到5月12日結(jié)束,在中國進(jìn)出口商品交易會展館(琶洲展館)召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:隨著體育產(chǎn)業(yè)進(jìn)入穩(wěn)定發(fā)展期,“體育+”成為了一種發(fā)展趨勢,臺球作為體育運動重要組成部分,“臺球+”娛樂也成為了一種新風(fēng)尚,在與娛樂相結(jié)合的同時,也推動了臺球行業(yè)健康、穩(wěn)定地發(fā)展。
上屆情況:開展首日,便吸引了300+家參展商、20000+專業(yè)觀眾到現(xiàn)場洽談采購、尋找商機。
行業(yè)背景:
近年來,在大大小小的競技賽事帶動下,全民學(xué)臺球,全國賽臺球,發(fā)展勢頭越來越好,規(guī)模不斷提升,臺球俱樂部更是遍布全國。
電玩展會說明:
以“球”會友,共襄臺球盛會,由廣東鴻威國際會展集團有限公司主辦的廣州國際臺球展,經(jīng)過17屆的沉淀與積累,具備了相當(dāng)豐富的運作經(jīng)驗與行業(yè)資源,30000+㎡的大平臺,為數(shù)千產(chǎn)業(yè)鏈品牌和數(shù)萬全球采購商的精準(zhǔn)對接發(fā)揮了橋梁作用。
電玩展會說明:該展一直致力于提升新產(chǎn)品、新技術(shù)、新工藝、新材料,促進(jìn)四合一的應(yīng)用新模式,致力于為參展商、參觀商、投資者拓展所關(guān)注的目標(biāo)市場,為臺球行業(yè)打造了最為完整的一站式商貿(mào)采購平臺,屬臺球行業(yè)從業(yè)者不容錯過的行業(yè)盛事。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
臺球;石板;手套;五金配件;五金;空氣;氣球;高爾夫;飛鏢;游戲;撲克;電玩;酒吧
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第2個電玩展會的名稱是:2025中國(中部)游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)展覽會,這個會的開始日期是2025年6月20日,到6月22日結(jié)束,在鄭州國際會展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
上屆情況:集游樂行業(yè)渠道拓展與優(yōu)化、品牌推廣、交易達(dá)成、獲取一手市場資訊及探討行業(yè)發(fā)展契機的綜合性行業(yè)盛會,電玩展會現(xiàn)場呈現(xiàn)出了諸多亮點,充分體現(xiàn)出中部游樂展匯聚先進(jìn)生產(chǎn)力、培育布局產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略優(yōu)勢。
上屆情況:
上屆電玩展會已于2024年6月14-16日在鄭州國際會展中心成功舉辦,由中國文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、河南省文化旅游投資集團支持,河南省文化產(chǎn)業(yè)協(xié)會、歐亞國際會展集團主辦。
電玩展會展望:
2025中國游樂展現(xiàn)全面開啟展位預(yù)定,歡迎各大游樂供應(yīng)鏈產(chǎn)品和服務(wù)商、品牌企業(yè)積極參與。
電玩展會展望:2025中國(中部)游樂設(shè)備產(chǎn)業(yè)展覽會(簡稱:中國中部游樂展),將于6月20-22日在鄭州國際會展中心再度盛裝起航,借助中部的游樂產(chǎn)業(yè)優(yōu)勢及市場輻射能力,將在電玩展會規(guī)模、品質(zhì)、成效、形象和體驗上不斷創(chuàng)新提升,尋求突破,為國內(nèi)外制造供應(yīng)商提供一個展現(xiàn)創(chuàng)新技術(shù)、加強商貿(mào)合作的理想平臺。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
淘氣堡;氣模;滑雪;動力;礦山;旋轉(zhuǎn);卡丁車;賽車;氣球;電玩;模擬;禮品;籃球;電瓶車;電瓶;卡片;管理系統(tǒng);規(guī)劃設(shè)計;電子游戲機;電子游戲;游戲;游戲機;音樂;智力;動漫;娛樂;交通;休閑;休閑設(shè)施;公共衛(wèi)生;公共;衛(wèi)生;景觀;景觀照明;照明;商業(yè);體育;旅游;游樂設(shè)施;市政;景觀規(guī)劃;創(chuàng)意設(shè)計;創(chuàng)意;景觀設(shè)計;包裝;園林;園林園藝;園藝;噴泉;視覺
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第3個電玩展會的名稱是:2025上海國際臺球連鎖加盟及配套設(shè)施展覽會,這個會的開始日期是2025年7月25日,到7月27日結(jié)束,在上海跨國采購會展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
行業(yè)背景:臺球行業(yè)高端盛會
近年來,臺球運動作為一項兼具競技性與休閑性的體育項目,受到大眾的喜愛與追捧。
電玩展會說明:電玩展會將匯聚國內(nèi)外眾多知名臺球品牌、企業(yè)和專業(yè)人士,集中展示臺球行業(yè)的最新產(chǎn)品、技術(shù)和發(fā)展成果,涵蓋臺球器材、場館設(shè)施、賽事服務(wù)、培訓(xùn)教學(xué)等多個領(lǐng)域。
電玩展會說明:
“2025上海國際臺球連鎖加盟及配套設(shè)施展覽會”將于2025年7月25日-27日在上??鐕少彆怪行呐e辦,總規(guī)模2萬+平米,展商預(yù)計300+家,觀眾預(yù)計3萬+人次專業(yè)觀眾參觀。
電玩展會展望:同時,電玩展會期間還將舉辦一系列豐富多彩的活動,包括行業(yè)論壇、連鎖招商加盟、技術(shù)研討會、新品發(fā)布會、臺球表演賽等,為參展商和觀眾提供一個深入交流、合作共贏的平臺。
電玩展會展望:為響應(yīng)“發(fā)展體育運動,增強人民體質(zhì)”的號召,進(jìn)一步推動臺球行業(yè)的健康、有序發(fā)展,加強行業(yè)交流與合作,為商業(yè)球房提供更加數(shù)智化解決方案的觀念來經(jīng)營企業(yè)、設(shè)計并升級產(chǎn)品,不斷深化和優(yōu)化產(chǎn)品功能,以滿足臺球行業(yè)日益增長的運營需求。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
臺球;石板;手套;五金配件;五金;管理系統(tǒng);空氣;氣球;高爾夫;飛鏢;游戲;撲克;電玩;酒吧;連鎖;餐飲;服務(wù)商;服裝;飾品;紀(jì)念品;文化;藝術(shù)品;教學(xué);書籍;視頻;訓(xùn)練;輔助器材;模擬
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第4個電玩展會的名稱是:2025第二屆HFE中國合肥連鎖加盟展覽會,這個會的開始日期是2025年3月21日,到3月23日結(jié)束,在合肥濱湖國際會展中心召開。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
電玩展會說明:今市2025第二屆HFE中國合肥連鎖加盟展覽會(簡稱:第二屆HFE合肥加盟展)將于2025年3月21-23日在合肥濱湖國際會展中心舉辦。
電玩展會展望:
電玩展會將與眾多媒體和協(xié)會團體建立合作關(guān)系,高效整合連鎖行業(yè)優(yōu)質(zhì)稀缺資源,擴大電玩展會影響力,共同打造華東投資市場行業(yè)盛會,推動國內(nèi)連鎖行業(yè)健康有序發(fā)展。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
餐飲;快餐;連鎖;米粉;雞;特色小吃;飲品;咖啡;奶茶;水果;烘焙;面包;糕點;點心;蛋糕;巧克力;美食;文化;授權(quán);火鍋;燒烤;音樂;酒吧;西餐;料理;東南亞;南亞;零售;超市;便利店;干果;營養(yǎng);營養(yǎng)品;服裝;茶葉;酒水;文具;禮品;家居;母嬰用品;化妝品;化妝;專賣;專賣店;食品;家居用品;酒店;教育培訓(xùn);教育;機器人;電玩
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第5個電玩展會的名稱是:2025第21屆亞洲樂園及景點博覽會,這個會的開始日期是2025年5月10日,到5月12日結(jié)束,在中國進(jìn)出口商品交易會展館(琶洲展館)召開。展出面積約有13000 平米。
根據(jù)主辦商的介紹,本會的基本信息如下:
電玩展會說明:博覽會總展覽面積20.8萬平方米,AB區(qū)聯(lián)動,分設(shè)游樂文旅、數(shù)字文旅、康養(yǎng)文旅、景觀文旅、休閑文旅五大版塊,十大專題展區(qū),展覽范圍涵蓋游戲游藝、主題公園、室內(nèi)樂園、文化旅游、景區(qū)裝備、溫泉/泳池/沐浴/SPA、元宇宙、數(shù)字文旅、數(shù)字體育、AR/VR、園林景觀、花卉園藝、臺球及配套設(shè)施等,參展企業(yè)3078家,3天電玩展會吸引超23萬人次觀眾參與,博覽會意向成交額超20億。
電玩展會說明:2024年5月10-12日,2023世界文旅產(chǎn)業(yè)博覽會在廣州·中國進(jìn)出口商品交易會展館盛大舉辦。
電玩展會說明:博覽會集展覽、研討、會議、活動于一體,同期舉辦2023世界文旅大會暨系列分論壇,廣大行業(yè)專家、名企大咖齊聚廣州,共探景區(qū)運營、都市娛樂、沉浸式文旅、室內(nèi)樂園、家庭運動中心等文旅領(lǐng)域、休閑娛樂產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新經(jīng)營之道!
其中2024第20屆亞洲樂園及景點博覽會、2024第5屆亞洲旅游景區(qū)裝備博覽會、2024第3屆亞洲數(shù)字體育產(chǎn)業(yè)博覽會等游樂文旅板塊精品薈萃,水平再創(chuàng)新高,觀眾絡(luò)繹不絕,社會反響熱烈,為游樂文旅行業(yè)及相關(guān)企業(yè)在產(chǎn)品創(chuàng)新、供應(yīng)鏈打造、渠道布局、營銷宣傳等方面開拓了發(fā)展新方向。
電玩展會說明:
2025第21屆亞洲樂園及景點博覽會將與景區(qū)裝備、數(shù)字體育、泳池SPA、元宇宙、AR/VR、園林景觀、旅居民宿、旅游車船、游艇房車等同期專題展一起,全力推動文旅行業(yè)供需在更高水平上實現(xiàn)發(fā)展新格局,以更好地滿足消費升級帶來的產(chǎn)業(yè)新需求。
電玩展會展望:
第21屆亞洲樂園及景點博覽會定于2025年5月10-12日在中國進(jìn)出口商品交易會展館舉辦,電玩展會規(guī)劃展覽面積13萬平方米,設(shè)置6,500個展位,邀請1,500家來自室內(nèi)樂園、主題公園、景區(qū)裝備、文化旅游等領(lǐng)域的設(shè)備供應(yīng)商、產(chǎn)品服務(wù)商、項目規(guī)劃管理等企業(yè)參展,預(yù)計將吸引15萬觀眾參與;博覽會同期舉辦數(shù)十場文旅專題相關(guān)論壇,與廣大行業(yè)專家、名企大咖齊聚廣州,共商共議,共謀發(fā)展大計。
小編整理了主辦單位提供的展品范圍,大致是如下內(nèi)容
其中包括您從事的電玩:
電玩;模擬;禮品;籃球;電瓶車;電瓶;卡片;淘氣堡;動漫;周邊;管理系統(tǒng);消毒;消毒機;規(guī)劃設(shè)計;裝飾;環(huán)境藝術(shù);環(huán)境;主題公園;公園;軌道;賽車;自控;影視;動力;游樂設(shè)施;充氣;訓(xùn)練;演藝;交通;休閑;休閑設(shè)施;公共衛(wèi)生;公共;衛(wèi)生;景觀;景觀照明;照明;商業(yè);體育;旅游;運動裝;滑板;飛鏢;乒乓球;跑步機;手表;監(jiān)測;耳機;高爾夫;滑雪
如果您對本電玩展會有參觀、參展或咨詢意向,可以到“這里”填寫,電玩展會主辦方會及時收到此信息。
第三部分:我們共同讓電玩展會更有價值
綜上所述,電玩展會有其不可替代的商務(wù)價值。但在中國,重復(fù)辦展和低水平競爭嚴(yán)重制約了電玩展會的價值發(fā)揮,只要某個題材好,大家都爭相舉辦,以至于電玩展會質(zhì)量和展品范圍重復(fù)現(xiàn)象嚴(yán)重,而看起來類似的電玩展會,其價值可能有天壤之別;同質(zhì)競爭對展商和觀眾的影響是非常大的,兩個同題材的電玩展會對客戶進(jìn)行了分流,結(jié)果展商見到的觀眾少了,觀眾見到的展商也少了,這導(dǎo)致電玩展會的性價比直線下降。其結(jié)果是越來越多的人放棄參展而選用其他宣傳渠道。畢竟互聯(lián)網(wǎng)時代大家可以有更多的渠道展開商務(wù)活動。
小編所在的好展會網(wǎng)的目的,就是希望構(gòu)建一個推薦建議參加電玩展會的平臺,我們尊重事實,讓行業(yè)的人來共同參與,表達(dá)大家對參加某個電玩展會的意見,引導(dǎo)展商和觀眾都去選擇行業(yè)的固定幾個好會。這樣,花費是一樣的,但效率卻提高了。
互聯(lián)網(wǎng)交流平臺的普及,會讓人們更多地直接溝通。以往展商和觀眾相對隔離,無法有效地交流信息。在互聯(lián)網(wǎng)時代,將會有平臺起到溝通他們雙方的作用,觀眾需要看到什么樣的展品,希望接觸什么新的技術(shù),通過這樣的平臺可以表達(dá)出來讓展商直接了解,這樣將促進(jìn)電玩展會的選題向更科學(xué)的方向發(fā)展。甚至到今后可以構(gòu)建類似團購的平臺,讓展商和觀眾來投票決定參加某個會,或創(chuàng)建某個新的電玩展會。
參展將是您開拓生意的最好機會